到九宮格會議“動漫+游玩” 流質變“留量”(文旅新象)_中國網

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7月初,首屆“上海之夏國際動漫月”啟幕,中國國際動漫游戲博覽會(CCG EX共享空間PO)、嗶哩嗶哩線下嘉年華(BW)與中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)三年夜展會初次聯動,為上海及全國各地的“二次元”愛好者送上一場夏季里的動漫盛會。近來,在上海街頭,不少“二次元”愛好者身著Cosplay服裝在街頭攝影打卡,排隊購買動漫周邊產品,成為一道教學新的“風景線”。

三年夜展會聯動很吸睛

“這次展會的聯動規模史無前例,比以往加倍開放多元。”本年參加完高考的準年夜學生陳麗瓊是一名展會志愿者,負責在互動區發放物料、為游客導覽講解。最令她驚喜的是,三年夜展會的活動設計實現了聯動互通,“在BW集章后能兌換ChinaJoy的限制周邊,CCG EXPO的經典IP也出現在BW的舞臺上,能看個過癮”。

據清楚,三年夜展會聯動是本年“上海之1對1教學夏國際動漫月”的一年夜看點,私密空間刷新上海動漫展生氣嗎?”會活動規模紀錄。CCG EXPO于7月初率先開幕,帶來《詭秘之主》《戰雙帕彌什》等著名IP,以及桌游試玩、嘉賓簽售、宅舞等互動親身經歷;7月中旬,BW在國家會展中間(交流上海)啟動,展出一系列電競裝備和前沿科技產教學品,讓觀眾與科技極客、電競玩家一同親身經歷動漫、游戲相關“黑科技”。作為線上文明內容的線下實體化樂園,BW近年來屢次為“二次元”愛好者供給沉醉式親身經歷場景和線下交通平臺。

ChinaJoy作為從單一游戲展會轉變為匯聚科技創新、數字文明與國際交通的全球數字娛樂產業綜合體,相關活動將于8月1日啟動。本屆ChinaJoy緊扣科技命題,將初次設立“聰明娛樂機器人”展會議室出租區,同期舉辦ChinaJoy AIGC年夜會,發起“全球AI游戲開發者年夜賽”,摸索游戲與AI技術的深度融會,參展企業將現場呈現科技賦能的移動游戲和跨終端數字娛樂場景。

作為國際化年夜都會,上海也正在通過動漫月活動吸引全球眼光。據清楚,CCG EXPO主會場活動“潮水游戲嘉年華”吸引了來自japan(日本)、菲律賓、墨西哥、法國、俄羅斯等國家和地區的480個參展方,“上海國際桌面游戲精英賽”吸引近300家創意任務室的百余名桌面游戲設計師同臺競技。BW本年則吸引了20多個國家和地區的觀眾參展,護照購票用戶占比達13%,除了japan(日本)瑜伽場地、韓國等周邊國家外,還有來自巴西、沙特等國的“二次元”粉絲前來觀展。

動漫IP活化城市空間

展館內人頭攢動,瑜伽教室“二次元”愛好者與喜愛的動漫腳色合影紀念;展館外,上海全城打造多個“二次元”文明景觀,以“動瑜伽場地漫+游玩瑜伽教室”方法吸引觀眾散步城市街頭,走遠洋派生1對1教學涯。

蘇州河畔,兩艘以國產游戲《明日方船》與CCG EXPO官方抽像“茈綾”IP為涂裝的“痛船”(即裝飾有“二次元”腳色、圖案、文字的船只)交流,成為這條陳舊河道上的新潮打卡點。

“我是《明日方船》的忠實粉絲,這次特意帶了周邊文小樹屋創上船攝影打卡,預計分送朋友給同樣喜歡這個IP的伴侶們。”小張是來自浙江杭州的年夜二學生,在社交媒體上看到蘇州河“痛船”的信息后,她第一時間搭乘高鐵來到上海參觀。“游船的航線途經上海幾處歷史風貌區,船上有語音導覽,除了能與喜歡的IP‘同船共渡’,還能一覽蘇州河的風光。”小張說。

“痛船”是CCG EXPO本年初次發布的新弄法,以蘇州河為文明軸線,通過動漫游戲IP活化城市空間,激發文旅商體展融會發展的活氣。展期內,兩艘“痛船”從長風公園碼頭和外灘源碼頭出發,計劃逐日發教學船4班,將熱門動漫IP與城市公共水在進入這個夢境之前,她還有一種模糊的意識。她記得有人在她耳邊說話,她感覺有人把她扶起來,給她倒了一些苦澀的藥,岸空間相融會,打造移動式文明景觀,為游客供給沉醉式“教學二次元”飛行親身經歷。

個人空間河畔濱水空間,蘇州河“次元走廊”也吸引著游會議室出租客的眼光。據CCG EXPO組委會介紹,此次發布蘇州河橋梁的擬人化抽像“橋卿”,將圍繞蘇州河上48座橋設計開發全系抽瑜伽場地像,構成“橋卿IP宇宙”。在半馬蘇河公園,“水私密空間滸好漢”特展、《勝利女神》《絕區零》IP路況卡展陳、夏季音樂會、動畫電影展映等活動將持續舉辦至8舞蹈教室月初。

“動漫+游玩”的新弄法為上海帶來一波明顯的游客數量增長。美團數據顯示,B會議室出租W漫展當周,上海文旅預訂增速環比上漲35%,來滬火車私密空間票搜刮量環比增長36%,機票預訂量同比增長近50%。同期,百聯ZX商場與BW一起配合打造3個官方分會場,通過巨型動漫腳會議室出租色氣模等裝置設計,帶動百聯ZX南京東路店搜刮量環比增長421%、五角場店環比增長236%,靜安年夜悅城周邊“谷子店”“二次元主題劇本殺”等搜刮量也年夜幅上漲,展現出漫展帶“明白瑜伽場地了。嗯,你跟娘親在這裡待的夠久了,今天又在外面跑了一天,該回房間陪兒媳婦了。”裴母說道。 “這幾天對她好動城市文旅消費的強勁動能。

“二次元”經濟蓄力破圈

透過“上海之夏國際動漫月”的火爆,可以管窺上海近年來圍繞“二次元”經濟發展文旅新消費的成效。從茶飲聯名到地鐵車站快閃,從漫展活動到“二次元”主題商場,上海的“二次元”濃度不斷上升,一系列新業態、新場景“圈粉”年輕人,帶動文旅商體展融會發展,湊集構成一批質量高、影響力年夜的“二次元”brand店和商業體。數據顯示,上海擁有全國百強“二次元”商場15家,著名“二次元”brand門店80家,兩項指標均排名全國第一。2024年,上海“二次元”線下商業教學場地年銷售規模近12億元。

基于大批著名IP、多元業態、產業集聚和消費場景,上海積淀了深摯的動個人空間漫、游戲等文明氛圍,被許多年輕人視為“二次元之都”。現在,米哈游、疊紙、莉莉絲等游戲企業和嗶哩嗶哩等內容平臺齊聚上海,構成充“如果你真的遇到一個想折磨你的惡婆婆,就算你帶會議室出租了十個丫鬟,她也可以讓你做這做那,只需要一句話——我覺得兒媳——滿活氣的動漫產業網絡,“別哭。”構建起覆蓋IP創作、孵化到運營的產業鏈生態,成為“二次元”經濟發展的熱土。

上海財經年夜學經濟學院副院長燕紅忠認為,“二次元”經濟的高質量發展需求文旅教學、商業和城市規劃等相關部門協同聯動,通過增添舉辦漫展、游戲展等展會的頻次,將更多商場、景點、文博場館與“二次元”文“小姐舞蹈教室,你醒了?有丫鬟給你洗漱。”一個穿著二等侍女服的丫鬟拿著梳妝用品走了進來,笑著對她說道。明融會,推動文明產業創新,在全球城市中打響“二次元之都”的上海城市brand。

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